STEAM

Même si la société est fascinée par la technologie, il existe un manque général de curiosité à l'égard de la science et de l'ingénierie de base qui se cachent derrière la vie moderne. Les enfants sont naturellement curieux, et grâce à notre atelier « STEAM » (Science, Technologie, Ingénierie et Maths), nous nous efforçons d'accélérer leur parcours de découverte, de les doter d'outils de pensée critique et de leur présenter les bases des concepts scientifiques et d'ingénierie clés.

Primaires

Avec Steam for Kids :

P3-P5 : mardi, 15h10 – 16h10

L’atelier est divisé en quatre unités :

  1. Pensée critique : les élèves acquièrent des compétences en matière de pensée critique, l’importance d’un scepticisme sain, la nécessité de disposer de preuves empiriques à l’appui de toute affirmation, la méthode scientifique, la manière de mener une expérience contrôlée, la mesure et l’estimation, la probabilité, la logique et l’identification des préjugés.
  1. L’essentiel des sciences : Ce module présente aux étudiants les disciplines et théories scientifiques essentielles qui, ensemble, dévoilent la réalité cachée de la vie quotidienne. Les sujets abordés comprennent la matière, la thermodynamique, la lumière et l’électromagnétisme, les ondes, la chimie, l’évolution et la cosmologie.
  1. Ingénierie mécanique : En construisant des machines simples, composées et motorisées, les élèves apprennent les forces, le travail, l’énergie, la mécanique du mouvement, l’avantage mécanique et l’aérodynamique.
  1. Informatique mécanique : Les élèves construisent des ordinateurs mécaniques pour explorer le fonctionnement des ordinateurs et les bases de l’ingénierie informatique. Ils découvriront comment de simples interrupteurs mécaniques, reliés les uns aux autres de manière intelligente, peuvent faire des choses incroyablement intelligentes et découvriront leurs analogues que l’on retrouve dans tous les dispositifs informatiques électriques.